- 1 -
Techne CAD/CAM
Wersja 1.0.19.0 Beta
FREEWARE
Instalka
http://www.top4download.com/techne-cad-cam/lhgjcyyj.html
Przekład
Robert Wiśniewski
http://chomikuj.pl/bobwis
Prosta aplikacja pomagająca użytkownikowi w tworzeniu rysunków CAD i CAM oraz oferująca pomoc w postaci wielu narzędzi edycyjnych i pracę w trybie 3D. Program Techne CAD/CAM pozwala na tworzenie, modyfikację, analizę i optymalizację rysunków CAD i CAM. Ponadto program umożliwia wykonywanie podstawowych operacji edycji (wycinanie, kopiowanie, wklejanie, usuwanie), ustawianie wymiarów a także dodawanie nazw i komentarzy. Chociaż aplikacja zawiera wiele narzędzi do edycji, to jednak cały pakiet jest niewielki (w porównaniu z programem AutoCAD). Można uaktywniać pracę w trybie 3D. Zaznaczone obiekty można przesuwać, skalować, obracać i wyrównywać pod różnymi kątami oraz wybierać materiały z wbudowanej listy (np. stal lub aluminium). Środowisko pracy jest bardzo intuicyjne, a proces rysowania jest prosty dzięki korzystaniu z różnych przycisków nawigacyjnych i narzędziowych do wykonywania takich operacji jak powiększanie, pomniejszanie, blokowanie, grupowanie, odbicia lustrzane, osadzanie tekstów oraz tworzenie kombinacji logicznych na obiektach (dodawanie i odejmowanie). W programie dostępne jest wiele narzędzi do wstawiania prostokątów zwykłych i zaokrąglonych, owali, okręgów, elips, wieloboków oraz linii równoległych. Możliwa praca w wielu warstwach.
SPIS TREŚCI
1. Rozpoczynanie pracy
1.1. Pierwsze kroki
1.2. Środowisko programu
1.3. Pliki i główne menu
1.4. Taśma narzędziowa
1.5. Pasek stanu
2. Ekran
2.1. Środowisko
2.2. Siatka
2.3. Warstwy
2.4. Obracanie
2.5. Przesuwanie
2.6 Powiększanie / pomniejszanie
3. Edycja
3.1. Wyrównywanie wycinków
3.2. Schowek
3.3. Odbicia lustrzane
3.4. Przesuwanie i skalowanie
3.5. Konwersja linii
3.6. Kolejność wycinków
3.7. Przesuwanie punktu
3.8. Obrót
3.9. Zaznaczanie
4. Widok 3D
5. Projektowanie wycinków
5.1. Kombinacje
5.2. Grupowanie
5.3. Linie i krzywe
5.4. Tekst
5.5. Kształty
5.5.1. Koło
5.5.2. Elipsa
5.5.3. Owal
5.5.4. Wielobok (regularny)
5.5.5. Prostokąt
5.5.6. Prostokąt z zaokrąglonymi wierzchołkami
5.5.7 Linie równoległe
6. Odwołania.
6.1. Instruktor
6.2. Import i eksport
6.3. Konserwacja
6.4. Wycinki
Aplikacja ta jest opracowana w ścisłym powiązaniu z procesem projektowania CAD i wyjściem CAM. Jej dodatkowym zadaniem jest to, aby każdy element projektu mógł być za pomocą dostępnych narzędzi natychmiast przypisany do określonego materiału. Dzięki temu proces projektowania staje się szybszy. Naszą filozofią było również uzyskiwanie wyników wysokiej jakości dzięki temu, że istniejące ograniczenia rozwiązywane są w początkowej fazie projektowania zamiast występowania na etapie produkcji. Celem jest również to aby po zakończeniu projektu wymagane było tylko jedno kliknięcie myszką w celu wygenerowania odpowiednich narzędzi.
Początek każdego projektu wymaga wyboru materiału i pewnych domyślnych narzędzi. Dla wielu prostych projektów wystarczy jedno narzędzie. Korzystając z ustawień domyślnych, projektant dostosowuje tylko rzadko używane narzędzia zamiast je ręcznie specyfikować do tworzenia każdego elementu.
Narzędzia wykończeniowe zależą od ustawień, Ustawienia optymalne zmieniają się w zależności od dobieranego materiału i dlatego aplikacja oferuje bibliotekę narzędzi dostosowaną do różnych materiałów. Dzięki temu każdy projekt może zostać utworzony przy korzystaniu z jednego materiału (np. z drewna klonowego) i całkowicie zoptymalizowany dla innego materiału (np. drewna sosny) przez niewielką zmianę ustawień. Wszystkie niezbędne narzędzia zostają automatycznie przeliczone w dostosowaniu wymaganych szybkości pracy.
Program Techne może wyglądać na skomplikowany, ale po zapoznaniu się z jego środowiskiem, cały wysiłek skupia się na tym co chcemy, zaprojektować i i jak to zrobić. Większość z tych możliwości występuje w szczególnych sytuacjach, które rzadko mają miejsce.
Po uruchomieniu aplikacji, ukażą się wybrane części ekranu i środowisko podobne do pokazanego na powyższym rysunku.
· Obszar 1 – Przyciski te pozwalają na dostęp do głównego menu. Znajduje się tu większość operacji związanych z plikami (szczegóły – patrz rozdział 1.3).
· Obszar 2 – Jest to taśma narzędzi. Zakładki tej taśmy dzielą grupy poleceń na różne kategorie. Zakładki te zmieniają się w zależności od wykonywanej operacji w danej chwili (szczegóły – patrz rozdział 1.4).
· Obszar 3 – Przyciski te są związane z udzielaniem pomocy. Początkowo można tu znaleźć bardzo przydatny panel informacyjny Instructor (szczegóły – patrz rozdział 6.1).
· Obszar 4 – Jest to widok w stylu drzewa zawierający różne wycinki projektu. Kliknięcie małego przycisku ze znakiem rozwija aktualną pozycję wyświetlając szczegółowe informacje o tym wycinku. Widok ten jest szczególnie przydatny do wybierania wycinków w celu ich edycji lub manipulacji. Po rozwinięciu wycinka grupy (szczegóły – patrz rozdział 5.2). ukażą się jej wycinki potomne. Są one wyświetlane w kolejności ich dołączania do grupy. Wycinek znajdujący się na górze był wykonany najpierw (szczegóły – patrz rozdział 3.6).
· Obszar 5 – Jest to widok projektu, tzn. aplikacji w której wstawiamy wycinki. Jest to główny obszar poddawany najczęściej edycji.
· Obszar 6 – Są to linijki dające pogląd na ta rozmiary obszaru roboczego, w którym pracujemy. W miarę przesuwania myszki, znaczniki na linijkach przesuwają się pokazując lokalizację myszki.
· Obszar 7 – Panel ten wyświetla dynamicznie zmieniające się informacje. Pomocnik ten pokazuje zmiany oparte na aktualnie wybranym poleceniu lub narzędziu. Panel ten nosi nazwę Instructor. (szczegóły – patrz rozdział 6.1).
· Obszar 8 – Dolną częścią obszaru aplikacji jest pasek stanu (szczegóły – patrz rozdział 1.5), który zwykle wyświetla aktualane położenie myszki. Informacje tu zawarte mogą się zmieniać zależnie od aktualnie stosowanego narzędzia, np. przy obrocie wycinka zwiera on informacje kątowe.
· Obszar 9 – Zakładki te zmieniają widok projektu Design na widok części 3D (patrz niżej).
Widok 3D
Po wybraniu zakładki widoku 3D, aplikacja zmienia się na niżej pokazany widok trójwymiarowy:
Należy tu zwrócić uwagę, że jednocześnie zmienia się taśma narzędzi ukazując sterowniki odpowiednie do pracy w widoku 3D. Główny obszar pokazuje przybliżenie naszego projektu w widoku trójwymiarowym. Model ten można obracać w celu łatwiejszego oglądania (bliższe szczegóły – patrz rozdział 6.1).
Główne menu plików otwiera się po kliknięciu przycisku Files Button w lewym górnym rogu okna aplikacji.. Wszystkie inne polecenia znajdują się taśmie narzędzi (szczegóły – patrz rozdział 1.4). Polecenia zawarte w tym menu są na ogół związane z obsługą plików.
Są to z reguły polecenia standardowe z dwoma wyjątkami:
· Import/Export –Import i eksport (szczegóły – patrz rozdział 6.2).
· Maintenance – Konserwacja (szczegóły – patrz rozdział 6.3).
Microsoft wprowadził pasek narzędzi w stylu taśmy narzędziowej w seriach aplikacji Office. Korzysta ona z metody zakładek do grupowania poleceń w osobnych sekcjach. Poniżej pokazano dla przykładu zakładki edycji Edit i widoku View.
Podczas pracy z programem Techne możemy zauważyć, że zakładki te zmieniają się w zależności od aktualnie wykonywanej operacji. Jest to specjalnie zaprojektowane aby dostępne były tylko te polecenia, które są potrzebne w danej chwili do bieżącej operacji.
Jednym z głównych obszarów prowadzących do nieporozumień są polecenia plikowe związanych z dużym przyciskiem kołowym File w lewym górnym rogu.
Ponadto, polecenia cofania Undo i ponawiania Redo są dostępne za pomocą przycisków ze strzałkami po prawej stronie przycisku File:
Pasek stanu jest wyświetlany na dole okna aplikacji. Prawa część paska stanu wyświetla aktualne położenie myszki. Aby wyświetlać lub ukrywać zawartość paska stanu, można kliknąć prawym klawiszem myszki w tym pasku
Patrz rozdział 1.2.
Widok projektu zawiera opcjonalną siatkę tła. Jest ona przydatna do wyrównywania wycinków (patrz rozdział 6.4) oraz do mierzenia przybliżonych rozmiarów. Podstawowe oczko siatki wyrażane jest w calach (lub mm). Linie te rysowane są w kolorze ciemno zielonym. Można zagęszczać te linie za pomocą dodatkowych działek.
Przyciąganie do siatki
Przyciąganie Snap sprawia, że kursor myszki jest wyrównywany do punktów przecinania sie linii siatki przy wykonywaniu różnych operacji. Jest to przydatne gdy chcemy narysować wycinek o określonym rozmiarze. Przykładowo, załóżmy że chcemy narysować kwadrat o boku 1 cala. Ustawiamy oczko siatki na 1 cal. Włączamy opcję przyciągania do siatki i wstawiamy prostokąt. Przy jego rysowaniu zobaczymy, że dodawane są tylko punkty w odstępach 1/4 cala, a więc mamy pewność, że nasz kwadrat będzie miał bok dokładnie równy 1 cal. Przyciąganie do siatki jest dozwolone tylko wtedy gdy siatka jest widoczna. Opcja przyciągania do siatki Snap jest dostępna w zakładce widoku View taśmy narzędzi.
Warstwy Layers są książkową metodą pomocną przy pracy z bardzo złożonymi projektami, które mają wiele wycinków. Są one szczególnie przydatne gdy wycinki nakładają się na siebie. Warstwy pozwalają na tymczasowe ukrywanie wycinków lub zapobieganie przed ich zmianami. Opcja warstw Layer jest dostępna w zakładce widoku View taśmy narzędzi.
Na powyższym rysunku można zobaczyć polecenia manipulowania istniejącymi warstwami. Warstwa widoczna na rozwijalnej liście (tutaj Layer 1) jest warstwą aktywną i aktualnie używaną. Gdy tworzymy nowy wycinek, jest on automatycznie wstawiany w warstwie aktywnej.
W zakładce widoku View taśmy narzędzi mamy dwa ustawienia rządzące pracą warstw. Aktywna warstwa może być ustawiona jako widoczna Visible lub zablokowana Locked.
Stany wszystkich warstw są wybierane po kliknięciu przycisku Settings w otwieranym okienku dialogowym ustawiania warstw.
Ustawianie warstw
Okienko to pozwala na skonfigurowanie każdej warstwy jak również na tworzenie lub usuwanie indywidualnych warstw.
Pole z listą (na górze tego okienka)
Lista ta zawiera wszystkie istniejące warstwy. Dolna warstwa zawsze zawiera środowisko projektu. Jest to podstawowa geometria części Part Design (np. wentylatora) i nie może być edytowana. Dlatego jest zawsze zablokowana. Można jednak zmieniać jej kolor i widoczność.
Zaznaczona warstwa pozostaje aktywna po zamknięciu tego okienka dialogowego. Można zmieniać właściwości zaznaczonej warstwy.
Wycinki można wstawiać do dowolnej warstwy oprócz warstwy Part Design oraz można opróżniać warstwy (warstwa pusta nie zawierająca żadnych wycinków).
Przycisk widoczności
Widoczność warstwy wpływa na to czy wycinki zawarte wewnątrz niej są widoczne lub możliwe do zaznaczania. Gdy warstwa jest widoczna, wycinki są wyświetlane w oknie projektu.. Gdy warstwa jest niewidoczna, wycinki należące do tej warstwy nie mogą być edytowane.
Widoczność warstw jest zaznaczana symbolami , które wskazują odpowiednio widoczność lub niewidoczność warstwy.
...
irq65