Math.pdf

(45 KB) Pobierz
Java dostarcza nst¦pujace metody w klasie Math:
metoda
opis
Math.PI
zwraca warto±¢ liczby
Math.abs(x)
zwraca moduł liczby x, wynik (y) tego samego typu co x
Math.ceil(x)
zwraca najmniejsz¡ liczb¦ całkowit¡ wi¦ksz¡ od x, wynik typu double
Math.floor(x)
zwraca najwi¦ksz¡ liczb¦ całkowit¡, która jest mniejsza lub równa x, wynik typu
double
Math.rint(x)
zwraca najbli»sz¡ x całkowit¡ liczb¦, wynik typu double
Math.round(x)
zwraca najbli»sz¡ x warto±¢ całkowit¡, wynik ( y int gdy x float ) lub ( y
long gdy x double )
Math.min(x,y)
zwraca mniejsz¡ z liczb: x lub y
Math.max(x,y)
zwraca wi¦ksz¡ z liczb: x lub y
e x , typ double
Math.exp(x)
Math.log(x)
log ( x ), typ double
x y , typ double
Math.pow(x,y)
p
Math.sqrt(x)
( x ), typ double
Math.sin(x)
sin ( x ), typ double
Math.cos(x)
cos ( x ), typ double
Math.tan(x)
tan ( x ), typ double
Math.asin(x)
arcsin ( x ), typ double
Math.acos(x)
arccos ( x ), typ double
Math.atan(x)
arctan ( x ), typ double
Math.toDegrees(x)
zamienia stopnie na radiany
Math.toRadians(x)
zamienia radiany na stopnie
Math.random()
zwraca liczb¦ pseudolosow¡ typu double z zakresu [0,1] o rozkładzie jednorodnym
1
937790961.001.png 937790961.002.png
 
Zgłoś jeśli naruszono regulamin